最早ゲームに於いてはストーリーなど投げ捨てるものであると確信しているが、プレイヤーにゲームを先に進めさせる牽引力は矢張り持っているものと再確認する。 もう少しちゃんとに言うと*1、ゲームを評価するときにそのストーリーだけを用いて評価することは…
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